3.2 高级任务
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3.2 高级任务
- 高级任务可一键完成签到、悬赏、公会、大赛等任务,界面如下图所示。

3.2.1 基本用法
- 设置好每项任务的轨道和卡组,然后抓取 1P 和 2P 的标签,在任意岛屿启动任务。程序将依次执行每项勾选的任务。
- 支持的任务类型有:悬赏、勇士、跨服、魔塔(含宠塔)、副本(假期/公会/巅峰对决)、任务(公会/情侣/大赛)、主线(美味至星际)、番外(营地/沙漠/雷城/雪山/奇境)、特殊(签到/施肥/清包/送花/双倍卡等)。
- 任务列表基本操作如下表:
| 操作名称 | 操作方法 | 操作名称 | 操作方法 |
|---|---|---|---|
| 激活任务 | 单击勾选框(打上√) | 选中任务 | 单击任务编号(文字变红) |
| 新增任务 | 单击[新增] | 删除任务 | 右击任务编号 |
| 交换任务 | 依次单击两任务编号 | 插入任务 | 选中任务,右击插入位置 |
| 复制任务 | 选中任务,单击[复制] | 原地复制 | 按住 Ctrl 单击任务编号 |
| 定位复制 | 选中任务,再按住 Ctrl 单击要复制到的位置 | ||
| 载入列表 | 将列表文件拖动到高级任务界面或执行器图标上 | ||
| 批量调整 | 按住 Shift 调整卡组,对卡组相同的所有任务生效 | ||
| 批量交换 | 选中任务 A,按住 Shift 单击任务 B 的卡组,可批量交换两种卡组 | ||
- 1P 和 2P 均可做房主。例如假期互票 65 局可以如下设置:

- 5.卡组设为“×”表示该账号不参与本条任务。例如下图表示2P单刷美味悬赏。

- 将房主设为同步,可以让 1P 和 2P 分别建房执行单人刷图。若一方先刷完,则会等待另一方刷完再执行后面的任务。

- 执行器右侧的
按钮可以为所有任务填写通用轨道。通用轨道所需卡槽截图均已内置,可直接使用空卡组全自动带卡。
- 执行器右侧的
- 高级任务可以同时执行 5 组,点击两侧箭头即可切换。点击任务名称可以修改。

- 如果还不够用,将整个轨道文件夹复制一份,即可同时启动不同文件夹中的执行器。
3.2.2 邀请机制
- 2025年7月10日游戏更新后降低了房间列表的画质,轨道原本使用的“识别房间号进房”机制无法正常运行,故4.9.2版后全面改用邀请机制加入队友。邀请原理如下:
- 初次执行双人任务时,轨道在好友列表中搜索玩家的角色名,并截图(左图)。
- 需要邀请该玩家时,轨道在邀请列表中识别队友的角色名,并发送邀请(右图)。


注意
一些游戏bug可能导致邀请无法完成,包括但不限于:
- 好友列表无法输入角色名。
- 好友列表搜索不到角色名。
- 邀请列表与好友列表角色名显示不一致(如下图)。


- 遇到这些问题时,只需手动截取角色名即可正常邀请。方法如下:
- 打开用户参数\综合截图工具.exe,进入“角色名”标签:

- 将“粗角色名”左侧的图标拖动至头像框位置,软件自动截取粗角色名:

- 将“细角色名”左侧的图标拖动至邀请界面对应位置,软件自动截取细角色名:

- 这样就建立了一份粗细角色名的对应关系(如下图)。重启执行器后,轨道将按照用户截取的细角色名进行邀请。

- 由于游戏的史山代码,含有英文或特殊符号的粗角色名存在两种形态,需要分别与细角色名配对。刷新、换区或单击左上角的角色名即可在两种形态间切换。



- 如果列表中存在错误的角色名,用户可以右击删除,或者拖动图标截取正确的角色名来覆盖。
3.2.3 刷新机制
- 高级任务流程通常较长,为了避免因为游戏的不稳定性导致任务中断(包括但不限于:游戏画面错位、账号掉线、跳转时卡住、邀请时找不到人),轨道将在出现异常时刷新游戏并继续执行任务。触发刷新时会在左上角消息区显示一条报错信息(左图),并在执行记录文件夹中保存此刻的游戏截图(右图),用于检查刷新原因。


- 刷新是轨道应对异常的正常操作,并非轨道bug。大部分问题刷新后即可解决,如果反复刷新,请结合执行记录排查原因,也可查阅3.2.4 常见报错分析。
注意
注意事项:
需要在执行器右侧设置刷新次数才能启用自动刷新。若一条任务刷新满设定次数仍无法完成,则跳过该条任务。一般设置3-5次即可,因为多次刷新后仍然无法解决的问题大概率一直刷新也无法解决(如魔塔次数不足)。
游戏大厅不能折叠刷新按钮,否则无法刷新。微端不支持刷新。

- QQ空间/3366刷新时可能需要重登QQ,故必须保持QQ登录才能正常刷新。使用前请用用户参数\综合截图工具.exe截取QQ头像。3366玩家请在执行器上方选择服务器。
3.2.4 常见报错分析
| 报错信息 | 原因分析 |
|---|---|
| 未找到游戏窗口 | 登录器版本不对。轨道只能用于特定版本的360游戏大厅(群文件有安装包)和官方微端。 |
| 未进入[xx]界面 | 轨道每一步操作后都会识图检查,如果没有进入预期界面则触发此报错。例如点击悬赏图标后10秒内没有打开悬赏面板,就会报错“未进入[悬赏]界面”。网络卡顿、点击失效或游戏bug都可能导致此类问题,也可能是因为游戏机制(关卡未解锁、次数不足)导致无法进入特定界面。 |
| 创建房间失败 | 一般是因为输入密码失败。可能原因有: 1. 用户使用键盘干扰轨道输入,例如按住Ctrl键就会使轨道无法输入密码(并不是说用户不能在轨道运行时使用键盘,毕竟碰到这个问题也能自动刷新解决)。 2. 游戏卡顿导致输入被吞。 |
| 未找到绑定[xx](带卡失败) | 1. 卡组顺序与轨道不一致。 2. 自定卡槽文件夹没有这张卡的截图。 3. 背包里没有这张卡(有时需要的是占位卡,例如夜晚咖啡粉用木塞子占位,非海底关卡气泡用面粉袋占位)。 4. 卡片未绑定。 |
| 邀请列表中未找到队友名字(邀请失败) | 1. 游戏bug。队友明明和房主在一个区,但邀请列表中就是没有。一般刷新后即可解决。 2. 邀请界面的队友名称和轨道在好友列表搜索到的名称不一致。请使用3.2.2 邀请机制介绍的方法解决。 |
3.2.5 签到施肥(含温馨礼包)
- 添加高级任务“特殊-签到”或“特殊-施肥”,房主、局数、轨道不用填写:

- 卡组“√”“×”表示该账号是否执行。“施肥”包含浇水和施肥。签到包含8项签到和温馨礼包,点击1P轨道即可设置(左图)。其中暗晶兑换需要二级密码(如果有),请点击执行器顶部“无二级密码”进行填写。领取温馨礼包需要填写openid:进入微信服务号“美食大战老鼠”,打开“美食中心”(右图),点击右上角“...”,选择“复制链接”,将链接中“openid=”后面的字母填入温馨礼包输入框即可(左图)。


- openid支持自定义。例如玩家想绑定“1234579”这个openid,只需用浏览器打开网址http://meishi.wechat.123u.com/meishi/index?openid=1234579,然后按提示绑定账号即可。
3.2.6 送花
- 添加高级任务“特殊-送花”,即可让两号互相送花。删该功能需要二级密码。

3.2.7 清理背包
- 添加高级任务“特殊-清包”,即可自动清理背包空间(依次执行删除道具、分解0星宝石、使用消耗品)。该功能需要二级密码。

- 在用户参数\清理背包文件夹内有截图的物品才会删除、分解或使用。运行用户参数\综合截图工具.exe,选择清理背包选项卡(如左下图),将右上角靶子拖动至道具背包截图需删除的物品,拖动至装备背包截图需分解的宝石和需使用的消耗品(金币、威望等)。


注意
使用消耗品的注意事项:
- 截图了一种物品就会使用所有图像相同的物品,如有不希望使用的物品请放入储藏室。特例:截图普通礼包时,只会使用整理后位于3-11星卡包后面的礼包(如右上图),主要包括十三香礼包、米苏的回礼和星座卡初级技能书箱,不会使用各种转职套餐。但用户至少要保留一个3-11星卡包用于定位,否则不会使用任何普通礼包。
- 只能截图可以无条件使用的物品。如果想使用各类礼包,必须确保背包空间充足,否则使用时会弹出绿字,轨道将判定为无法使用并终止清包流程。不允许使用经验瓶。
3.2.8 购买魔塔次数
- 添加高级任务“特殊-买魔塔”,即可自动购买魔塔次数。该功能同样需要二级密码。

3.2.9 使用双倍卡
- 添加高级任务“特殊-双倍卡”,“局数”填使用张数,即可自动使用双倍卡。 单击1P轨道可设置只在星期几使用双倍卡(默认为周一至周五),以及使用的双倍卡种类。

3.2.10 公会与情侣任务
- 添加高级任务“任务-公会”,局数、轨道不用填写(情侣任务用法相同,不再赘述):

- 启动后将自动识别当天的公会任务并填写预制轨道,执行完每项任务自动领取奖励。

- 如需修改公会任务预制方案,请将预制列表\公会任务.txt拖入高级任务界面进行编辑:

- 预制列表中卡组以“+n”表示。若“任务-公会”选择卡组1,则预制列表中“+0”的任务使用卡组1,“+1”的任务使用卡组2(即两数相加),方便不同任务使用不同卡组。
- 只有勾选的任务才会执行。例如你的配置不足以通关音乐节夜,则可取消勾选此任务。其中4个任务(冰跨12,冰跨13,多拿滋,10损巴旦夜)暂无平民轨道,默认不勾选,若玩家配置足够,可自制轨道后勾选。
注意
预制列表是全部公会任务的方案,请勿直接执行此列表。
3.2.11 美食大赛
- 添加高级任务“任务-大赛”。若只需1P完成任务,请将房主设为1P;如需1P和2P均完成任务,请将房主设为同步。

- 启动后将自动识别当前大赛进度,从预制列表中调用对应的轨道并执行。每完成一步后领取奖励并重新识别大赛进度,直至完成全部任务。
- 识别法的优势有:1. 已完成的任务不会重复执行。2. 若执行一步后未完成对应任务,将重复执行本步,防止卡住后续任务(但最多重复3次)。
- 如需修改美食大赛预制方案,请在预制列表文件夹中找到本期大赛的预制列表,使用与 3.2.10 公会与情侣任务 相同的方法进行编辑。

- 部分操作系统(如 win7)可能因为大赛字体不同导致无法识别,这时可以使用列表法完成大赛,详见 3.2.12 营地与主线任务 。
3.2.12 营地与主线任务
- 执行文件名包含“美食大赛”的自制列表时,完成每项任务后自动领取大赛奖励。因此只需将预制列表文件夹中对应的列表文件(如美食大赛_综合 1 期_双人.txt)拷贝到用户参数\自制列表文件夹,然后将该文件拖动至执行器高级任务界面,启动任务,即可按列表顺序完成大赛。

- 同理,执行文件名包含“营地任务”的自制列表时,完成每项任务后自动领取营地任务奖励。执行文件名包含“主线任务”的自制列表时,完成每项任务后自动领取主线任务奖励。
- 如果营地预制列表没有更新,可以在群文件中查找玩家自制的营地列表。
3.2.13 高级控制(定时、关机、循环执行)
- 假设现在是晚上8点,你希望0点后再启动任务,可以在列表开头添加一项定时任务(如下图)。通常还会跟一条刷新任务来刷新游戏(以便刷新公会任务和掉落次数)。

- 定时可以放在列表的中间或末尾,按效果分为两类:一是强制定时(下图第2条任务),时间到达后若之前的任务还未完成将被放弃。二是非强制定时(下图第4条任务,在时间前面加“~”表示),时间到达后若之前的任务还未完成将继续执行。

对于上述列表,19点会强制开始执行第3条“蛇来”,不论第1条“神殿”有没有执行完毕。而到了19点30分,如果第3条还未执行完毕,则会等待执行完毕后再执行第5条。
退服指退出游戏,回到选服界面,一般放在列表末尾。任务完成后退服可以大幅降低CPU和内存占用。关机指关闭计算机,需要谨慎使用。

- 循环只能添加在列表末尾,执行到此处后从头开始执行。例如下面的列表表示从0点开始刷花园,刷到8点结束并退服,然后等待第2天0点继续循环。
